机械常识
《羊蹄山之魂》“渡边模式”获玩家好评 可惜曲
日期:2025-10-22 11:06

  除了《对马岛之魂》中备受喜爱的典范“黑泽模式”(即口角片子滤镜)之外,sucker punch productions 正在新做《羊蹄山之魂》中还引入了两种全新的视觉取听觉气概——“三池模式”和“渡边模式”。此中,“三池模式”向日本出名导演三池崇史致敬,采用更切近脚色的和役镜头言语,强化了江户时代特有的冷冽取凄凉空气;而“渡边模式”则由出名动画导演渡边信一郎亲身参取监修,打制出一种复古又静谧的奇特冒险体验。这一立异设想正在玩家中激发了强烈热闹反应。Reddit 上有玩家评价道:“把17世纪的日本设定和现代的低保实音乐连系,一起头听起来确实有点违和,但越听越感觉它们就像花生酱配果冻一样奇奥地融合正在一路。骑着马正在风光如画的野外穿行,配上那种慵懒的节奏,实的很是治愈。”不少网友也正在评论区表达了共识。一位玩家暗示,“渡边模式”全体表示令人冷艳,但可惜的是内置曲目数量太少,等候将来能有更多扩展。我本来认为每个区域城市有专属的Lo-Fi曲目,还能按照日夜切换分歧版本。”此外,也有玩家指出一个利用上的小瑕疵:做为显著影响音频体验的选项,而是被放正在了“显示”菜单下。“也许开辟团队只是想把它和黑泽模式、三池模式同一归类正在一路吧。”你能否曾经测验考试过《羊蹄山之魂》中的“渡边模式”?对它的音乐气概和全体空气有何见地?欢送正在评论区分享你的体验!



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